ОБЯЗАННОСТИ:
- создание и настройка рига для динамической симуляции ткани персонажей в Maya
- симуляция ткани
ТРЕБОВАНИЯ:
- cофт: Maya — обязательно; Houdini, Marvelous designer — опционально
- уверенное моделирование
- UV mapping
- rigging (продвинутый уровень)
- опыт работы с nCloth
ПЛЮСЫ:
- свободное владение техническим английским
- скриптинг в Maya