Environment Modelling Artist

ОБЯЗАННОСТИ:

  • Владеть материалом, инструментами и опытом по созданию разного рода окружения, которое включает в себя моделирование растительности, деревьев, камней, ландшафтов/земной поверхности, гор, скал, а так же необходимого для них реквизита;
  • В тесной связке с арт департаментом решать вопросы по созданию локаций для разных проектов, и это будет ваша основная задача.

ТРЕБОВАНИЯ:

  • Опыт создания моделей для кино, анимации рекламы;
  • Умение работать с различными генераторами растительности, такими как Speedtree или 3d plant factory;
  • Умение работать с генераторами ландшафтов world machine;
  • Отличное владение инструментами скульптинга и моделинга (Zbrush, Maya);
  • Опыт работы с UV координатами, создание хорошей и качественной развертки для последующего текстурирования;
  • Умение работать в UVLayout.

ПЛЮСЫ:

  • Знание пакетов Houdini (умение собирать ассеты по генерации ландшафтов или же генерации деревьев и растительности);
  • Художественные навыки (образование);
  • Знание технического английского.
Хочу у вас работать