Обязанности:
- Создание шерсти и волос на персонажах в соответствии с концептом и референсами
- Look development персонажей
- Контроль входящего и исходящего материала
Требования:
- Знание пакета Houdini или Maya
- Опыт работы с пакетами для симуляции волос и меха
- Хорошее понимание анатомии тела и принципов роста волос, их структуры и динамики, готовность к углублению своих знаний
- Понимание математики
- Ответственность и умение работать в команде
- Портфолио
Плюсы:
- Техническое образование
- Опыт работы в сфере от 3 лет
- приветствуется знание python и VEX
- Опыт работы в команде
- Опыт работы в Linux
- Знание технического английского
This job has expired.