Hair & Fur artist

Обязанности:

  • Создание шерсти и волос на персонажах в соответствии с концептом и референсами
  • Look development персонажей
  • Контроль входящего и исходящего материала

Требования:

  • Знание пакета Houdini или Maya
  • Опыт работы с пакетами для симуляции волос и меха
  • Хорошее понимание анатомии тела и принципов роста волос, их структуры и динамики, готовность к углублению своих знаний
  • Понимание математики
  • Ответственность и умение работать в команде
  • Портфолио

Плюсы:

  • Техническое образование
  • Опыт работы в сфере от 3 лет
  • приветствуется знание python и VEX
  • Опыт работы в команде
  • Опыт работы в Linux
  • Знание технического английского
Хочу у вас работать