Стажировка

Для начинающих в CG

Стажировка в CGF помогает стажерам развивать навыки, необходимые для успешной карьеры в студии CGF и в индустрии визуальных эффектов в целом.

Мы предлагаем стажировки в следующих департаментах: Texture, Shots, Layout, Crowd и Camera

Заинтересованные в стажировке должны обладать знаниями и опытом работы с соответствующим программным обеспечением, используемым в CGF.

 

Texture department — отвечает за разработку текстур.

Требования: базовые знания софта Mari, знание Maya — как плюс.

 

Shots department —  отвечает за постановку света, рендер, сборку 3D сцен.

Требования: базовые знания софта Houdini, знание Houdini Mantra — как плюс.

 

Layout department — отвечает за сборку 3D сцен в определенном фрагменте фильма, оптимизацию шотов.

Требования: базовые знания софта Houdini, опыт написания скриптов для трехмерных пакетов — как плюс.

 

Crowd department — отвечает за создание толп на основе «агентов» с процедурной анимацией.

Требования: базовые знания софта Houdini, знание векторной алгебры — как плюс.

 

Camera department — отвечает за подготовку съемочного материала  к работе других департаментов.

Требования: знание софтов PFtrack, 3D Equalizer.

 

 

Длительность и условия

Длительность стажировок — 2 месяца, по итогам успешного окончания стажировки предлагаем позицию Junior Artist.

По каждому из указанных направлений мы обрабатываем поданные заявки и связываемся с кандидатами для интервью. Если у нас в списке нет стажировки, которая соответствует вашему опыту и набору навыков, мы рассмотрим вас для будущих возможностей.

В письме нам было бы приятно прочитать от вас сопроводительный текст и увидеть ссылку на деморил (можно с учебными работами). Так же обязательно укажите интересующее вас направление.

Хочу у вас работать