Lighting Artist

Lighting artist — основные обязанности:

  • Сборка и лайтинг фотореалистичных трехмерных сцен, как интерьерных, так и экстерьерных, постановка художественного света на персонажах
  • Look development персонажей и объектов
  • Поиск баланса между требуемым качеством и временем просчета— создание VEX шейдеров в нетворке
  • Максимально качественное доведение 3D элементов шотов до финального состояния в кратчайшие сроки

 

Навыки:

  • Хорошие коммуникативные навыки
  • Отличное чувство цвета, света, композиции
  • Понимание процесса постановки освещения и особенностей света
  • Опыт работы в Houdini и сборки шейдеров в VEX контексте
  • Знание основ моделирования, анимации, текстурирования и др.
  • Понимание процесса работы в линейном цветовом пространстве

 

Плюсы:

  • Опыт работы с Linux
  • Опыт в программировании (Python, C++, Vex)
  • Знания в линейной алгебре (векторы и матрицы)
  • Любовь к чтению материалов SIGGRAPH по шейдингу
  • Базовые навыки и понимание композитинга
Хочу у вас работать