Modeling Artist

Моделлер — основные требования:

  • Опыт создания моделей для кино или рекламы
  • Отличное владение инструментами моделинга в Maya, методами ретопологии
  • Понимание, какая топология требуется для анимации и facial animation
  • Опыт органического и твердотельного моделирования
  • Владение Z-Brush
  • Навыки полигонального и subd моделирования
  • Создание чистой и экономичной сетки, работа с 2D референсами, а также с 3D сканами
  • Опыт работы с UV координатами
  • Коммуникабельность

 

Обязанности 3D моделлера:

  • Создание детализированных фотореалистичных 3D моделей на основе концепт-арта, референсов, скульптур и 3D сканов
  • Подготовка UV координат

 

Плюсы:

  • Навыки скульптора
  • Опыт работы с facial animation
  • Знание пакета Houdini
  • Знание технического английского
Хочу у вас работать