Technical Animator

ОБЯЗАННОСТИ:

  • Техническая обработка mocap данных для digital doubles, crowd etc.;
  • Анимационная доводка после чистки мокапа;
  • Техническая и художественная шлифовка анимации (пересечения, motion blur etc.), matchmove актеров (body tracking).

ТРЕБОВАНИЯ:

  • Опыт работы с Motion Capture данными;
  • Уверенное знание Autodesk Maya, Motion Builder;
  • Знание процесса ретаргетинга как в Motion Builder так и через HIK в Maya;
  • Знание особенностей форматов alembic и fbx;
  • Знания принципов классической анимации, опыт создания реалистичной персонажной анимации (люди, животные);
  • Понимание анатомии, умение создавать выразительные позы с учетом анатомических особенностей персонажа и пожеланиями режиссера/супервайзера;
  • Опыт работы в анимационной студии от двух лет;
  • Наличие деморила.

ПЛЮСЫ:

  • Опыт работы с системой Xsense, опыт присутствия на съемках;
  • Опыт создания matchmove и roto-animation;
  • Опыт работы в Houdini.
Хочу у вас работать