ОБЯЗАННОСТИ:
- Техническая обработка mocap данных для digital doubles, crowd etc.;
- Анимационная доводка после чистки мокапа;
- Техническая и художественная шлифовка анимации (пересечения, motion blur etc.), matchmove актеров (body tracking).
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт работы с Motion Capture данными;
- Уверенное знание Autodesk Maya, Motion Builder;
- Знание процесса ретаргетинга как в Motion Builder так и через HIK в Maya;
- Знание особенностей форматов alembic и fbx;
- Знания принципов классической анимации, опыт создания реалистичной персонажной анимации (люди, животные);
- Понимание анатомии, умение создавать выразительные позы с учетом анатомических особенностей персонажа и пожеланиями режиссера/супервайзера;
- Опыт работы в анимационной студии от двух лет;
- Наличие деморила.
ПЛЮСЫ:
- Опыт работы с системой Xsense, опыт присутствия на съемках;
- Опыт создания matchmove и roto-animation;
- Опыт работы в Houdini.
This job has expired.