Texturing Artist

Обязанности:

  • Сбор и предварительная обработка референсных материалов для создания текстур
  • Проверка UV координат модели
  • Анализ необходимых текстур вместе с шейдинг артистом или супервайзором
  • Создание текстур различных объектов на основании референсных материалов или творческих задач
  • Создание различных каналов для PBR шейдинга

 

Требования:

  • Опыт работы в кинопроизводстве или игростроении от двух лет
  • Владение пакетами Mari, Photoshop
  • Понимание основных принципов шейдинга
  • Хороший художественный вкус, организованность

 

Плюсы:

  • Реалистичные работы по персонажам, человекообразным и животным
  • Наличие профильного образования (курсы, лицеи) приветствуется
  • Опыт работы в VFX индустрии
  • Умение фотографировать и рисовать
This job has expired.