Обязанности:
- Сбор и предварительная обработка референсных материалов для создания текстур
- Проверка UV координат модели
- Анализ необходимых текстур вместе с шейдинг артистом или супервайзором
- Создание текстур различных объектов на основании референсных материалов или творческих задач
- Создание различных каналов для PBR шейдинга
Требования:
- Опыт работы в кинопроизводстве или игростроении от двух лет
- Владение пакетами Mari, Photoshop
- Понимание основных принципов шейдинга
- Хороший художественный вкус, организованность
Плюсы:
- Реалистичные работы по персонажам, человекообразным и животным
- Наличие профильного образования (курсы, лицеи) приветствуется
- Опыт работы в VFX индустрии
- Умение фотографировать и рисовать
This job has expired.