Обязанности:
- Сборка и лайтинг фотореалистичных трехмерных сцен, как интерьерных, так и экстерьерных, постановка художественного света на персонажах
- Look development персонажей и объектов
- Поиск баланса между требуемым качеством и временем просчета.
Требования:
- Хорошие коммуникативные навыки
- Отличное чувство цвета, света, композиции
- Понимание процесса постановки освещения и особенностей света
- Уверенное владение пакетом Houdini, рендер Arnold/Mantra, сборка шейдеров
- Знание основ моделирования, анимации, текстурирования и др.
- Понимание работы с цветовыми пространствами
- Знание основ теории физически-корректного рендеринга
Плюсы:
- Опыт работы с Linux
- Опыт в программировании на Python
- Знания в линейной алгебре (векторы и матрицы)
- Базовые навыки и понимание композитинга
This job has expired.