• Моделировать под сглаживание (subdivision modeling), cоздание чистой топологии.
• Создания моделей для кино, анимации рекламы;
• Уметь правильно сделать ретопологию;
• Работа с UV координатами, создание хорошей и качественной развертки для последующего текстурирования;